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Diseño de experiencias de usuario : cómo crear diseños que gustan realmente a los usuarios / Gavin Allanwood, Peter Beare

Por: Tipo de material: TextoIdioma: Español Detalles de publicación: Barcelona : Parramón, 2015Edición: 1a edDescripción: 183 p. : 23 x16 cmISBN:
  • 9788434240445
Títulos uniformes: Obras relacionadas:
  • Beare, Peter, Traducción de : User experience design [autor]
Tema(s): Clasificación LoC:
  • RE NK1520 .A4518
Resumen: Al poner a las personas en el centro del diseño de interacción, las técnicas de diseño de experiencias de usuario constituyen el núcleo del diseñador y del desarrollo de los medios digitales. Como diseñador, sus trabajos deben tener un impacto positivo en todas las personas que se expongan a ellos. El éxito de sus diseños, tanto si son pasivos e invariables como interactivos y dinámicos, dependerá en gran medida de lo bien construida que esté la experiencia de usuario. Allenwood y Beare nos demuestran que estudiar y comprender las expectativas y las motivaciones de los usuarios pueden ayudarnos a crear diseño efectivos y bien enfocados. También exploran el uso de situaciones hipotéticas, personajes ficticios y prototipos en el desarrollo de ideas, que le ayudarán a sacar el máximo partido de las herramientas y técnicas más novedosas para producir unos diseños interactivos que gusten realmente a los usuarios. Este libro, con proyectos prácticos para empezar y sorprendentes ejemplos de algunos de los estudios más innovadores de la actualidad, es una introducción fundamental al diseño moderno de experiencias de usuario.
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Books CIC-UMAD Reserva RE NK1520 .A4518 (Navegar estantería(Abre debajo)) V. 1 Ej. 1 Disponible 18391

Al poner a las personas en el centro del diseño de interacción, las técnicas de diseño de experiencias de usuario constituyen el núcleo del diseñador y del desarrollo de los medios digitales. Como diseñador, sus trabajos deben tener un impacto positivo en todas las personas que se expongan a ellos. El éxito de sus diseños, tanto si son pasivos e invariables como interactivos y dinámicos, dependerá en gran medida de lo bien construida que esté la experiencia de usuario. Allenwood y Beare nos demuestran que estudiar y comprender las expectativas y las motivaciones de los usuarios pueden ayudarnos a crear diseño efectivos y bien enfocados. También exploran el uso de situaciones hipotéticas, personajes ficticios y prototipos en el desarrollo de ideas, que le ayudarán a sacar el máximo partido de las herramientas y técnicas más novedosas para producir unos diseños interactivos que gusten realmente a los usuarios. Este libro, con proyectos prácticos para empezar y sorprendentes ejemplos de algunos de los estudios más innovadores de la actualidad, es una introducción fundamental al diseño moderno de experiencias de usuario.

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