Diseño de experiencias de usuario : (Registro nro. 11788)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01995nam a2200241Ia 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control 16469
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 211202s9999||||xx |||||||||||||| ||und||
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9788434240445
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro/agencia transcriptor
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
050 ## - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación RE NK1520
Número de documento/Ítem .A4518
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Allanwood, Gavin
9 (RLIN) 14613
240 ## - TÍTULO UNIFORME
Título uniforme User experience design.
Lenguaje de la obra Español.
245 #0 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Diseño de experiencias de usuario :
Resto del título cómo crear diseños que gustan realmente a los usuarios /
Mención de responsabilidad, etc. Gavin Allanwood, Peter Beare
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 1a ed.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Barcelona :
Nombre del editor, distribuidor, etc. Parramón,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2015
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 183 p. :
Dimensiones 23 x16 cm
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. Al poner a las personas en el centro del diseño de interacción, las técnicas de diseño de experiencias de usuario constituyen el núcleo del diseñador y del desarrollo de los medios digitales. Como diseñador, sus trabajos deben tener un impacto positivo en todas las personas que se expongan a ellos. El éxito de sus diseños, tanto si son pasivos e invariables como interactivos y dinámicos, dependerá en gran medida de lo bien construida que esté la experiencia de usuario. Allenwood y Beare nos demuestran que estudiar y comprender las expectativas y las motivaciones de los usuarios pueden ayudarnos a crear diseño efectivos y bien enfocados. También exploran el uso de situaciones hipotéticas, personajes ficticios y prototipos en el desarrollo de ideas, que le ayudarán a sacar el máximo partido de las herramientas y técnicas más novedosas para producir unos diseños interactivos que gusten realmente a los usuarios. Este libro, con proyectos prácticos para empezar y sorprendentes ejemplos de algunos de los estudios más innovadores de la actualidad, es una introducción fundamental al diseño moderno de experiencias de usuario.
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Diseño -, Diseño -, Diseño Experimental
Subdivisión general factores humanos, metodología
9 (RLIN) 14614
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Beare, Peter,
Término indicativo de función/relación autor
Información de relación/Frase instructiva de referencia Traducción de :
Título de la obra User experience design.
9 (RLIN) 14615
900 ## - ELEMENTOS DE DATOS A LOCAL, LDA (RLIN)
Programa L
Nombre de programa DID
Año del programa académico 2019
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Library of Congress Classification
Tipo de ítem Koha Books
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Especificación de materiales (volumen encuadernado u otra parte) Estado dañado No para préstamo Código de colección Localización permanente Ubicación/localización actual Fecha de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
    Library of Congress Classification V. 1     Reserva CIC-UMAD CIC-UMAD 12/02/2021   RE NK1520 .A4518 18391 12/02/2021 Ej. 1 12/02/2021 Books