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100 _aGarber, Stephanie
_eautor
_915713
245 _aCaraval /
_cStephanie Garber ; traducción de Jaime Valero Martínez
250 _a1a ed
260 _aMéxico :
_bEdiciones Urano ; X Puck,
_c2021
300 _a439 p. :
_bilustraciones, mapa,
_c13.5 x 21 cm
490 _aCaraval ; 1.
500 _a"Recuerda que solo es un juego"--Parte superior de la cubierta.
520 _aScarlett no ha salido nunca de la diminuta isla de Trisda, donde sueña con las maravillas de Caraval, una celebración anual de una semana de duración en la que el público participa del espectáculo. Caraval es magia, Misterio, Aventura. Y para Scarlett y su querida hermana Tella, representa la libertad y una forma de escapar de su despiadado padre. Cuando las hermanas reciben por fin las ansiadas invitaciones para Caraval, parece que sus sueños se han hecho realidad. Pero Tella desaparece momentos después de su llegada, secuestrada por el organizador del espectáculo . Legend. Scarlett tiene entendido que todo lo que que sucede en Caraval es una compleja ilusión. Sin embargo, pronto se ve sumida en un peligroso juego repleto de amor, magia y desconsuelo. Real o no, deberá encontrar a Tella antes de que termine el juego o perderá a su hermana para siempre.
650 _aNovelas
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650 _aFicción juvenil -- Fantasía
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