| 000 | 01995nam a2200241Ia 4500 | ||
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| 003 | 16469 | ||
| 008 | 211202s9999||||xx |||||||||||||| ||und|| | ||
| 020 | _a9788434240445 | ||
| 040 | _cCIC-UMAD | ||
| 041 | _aspa | ||
| 050 |
_aRE NK1520 _b.A4518 |
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| 100 |
_aAllanwood, Gavin _914613 |
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| 240 |
_aUser experience design. _lEspañol. |
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| 245 | 0 |
_aDiseño de experiencias de usuario : _bcómo crear diseños que gustan realmente a los usuarios / _cGavin Allanwood, Peter Beare |
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| 250 | _a1a ed. | ||
| 260 |
_aBarcelona : _bParramón, _c2015 |
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| 300 |
_a183 p. : _c23 x16 cm |
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| 520 | _aAl poner a las personas en el centro del diseño de interacción, las técnicas de diseño de experiencias de usuario constituyen el núcleo del diseñador y del desarrollo de los medios digitales. Como diseñador, sus trabajos deben tener un impacto positivo en todas las personas que se expongan a ellos. El éxito de sus diseños, tanto si son pasivos e invariables como interactivos y dinámicos, dependerá en gran medida de lo bien construida que esté la experiencia de usuario. Allenwood y Beare nos demuestran que estudiar y comprender las expectativas y las motivaciones de los usuarios pueden ayudarnos a crear diseño efectivos y bien enfocados. También exploran el uso de situaciones hipotéticas, personajes ficticios y prototipos en el desarrollo de ideas, que le ayudarán a sacar el máximo partido de las herramientas y técnicas más novedosas para producir unos diseños interactivos que gusten realmente a los usuarios. Este libro, con proyectos prácticos para empezar y sorprendentes ejemplos de algunos de los estudios más innovadores de la actualidad, es una introducción fundamental al diseño moderno de experiencias de usuario. | ||
| 650 |
_aDiseño -, Diseño -, Diseño Experimental _xfactores humanos, metodología _914614 |
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| 700 |
_aBeare, Peter, _eautor _iTraducción de : _tUser experience design. _914615 |
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| 900 |
_bL _cDID _d2019 |
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| 942 |
_2lcc _cBK |
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| 999 |
_c11788 _d11788 |
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